



GALERIA PRODUKTU

Nina Ottoson – gra logiczna – Dog Worker – poziom 3 – eko
99,00 zł
Ten wariant produktu jest chilowo niedostępny na naszym magazynie. Prosimy wybrać inny.
Opis
Zmęcz psa głową,
nie tylko łapami.
Nina Ottosson Dog Worker to zaawansowana gra logiczna poziomu 3 – dla psów, które myślą szybciej niż właściciel chowa smaczki. Trzy mechanizmy w jednej planszy: obrotowe klapki, przesuwane klocki i centralne koło. Pies musi rozgryźć sekwencję kroków, żeby dobrać się do smakołyków. Wszystkie elementy wbudowane na stałe – nic się nie zgubi. Materiał kompozytowy: wygląda jak drewno, ale jest trwalszy i łatwiejszy do mycia. BPA free, PVC free, bez ftalanów.
Stymulacja umysłowa
Sekwencyjne uczenie
Wbudowane elementy
Wszystkie rasy
O produkcie
15 minut stymulacji umysłowej zmęczy psa tak samo jak godzinny spacer. To nie przesada – praca nosem i głową jest dla psa bardziej wyczerpująca niż fizyczny wysiłek. Nina Ottosson Dog Worker wykorzystuje tę zasadę: zamiast biegać, pies myśli, węszy, manipuluje i rozwiązuje problem. A nagrodą jest smaczek ukryty pod klapką, za klockiem albo pod centralnym kołem.
Dog Worker to poziom 3 – zaawansowana łamigłówka dla psów, które opanowały już prostsze puzzle i potrzebują wyzwania. Trzy mechanizmy w jednej planszy wymagają od psa sekwencyjnego myślenia: najpierw obróć klapkę, potem przesuń klocek, potem zakręć centralnym kołem. Klapki mogą dodatkowo blokować klocki, co zwiększa trudność. Pies nie rozwiąże tego przez przypadek – musi zrozumieć kolejność kroków.
Materiał to kompozyt – wygląda jak drewno, ale jest od niego trwalszy, łatwiejszy do czyszczenia i nie łamie się ani nie odpryskuje. Bez BPA, bez PVC, bez ftalanów. Wszystkie elementy ruchome są wbudowane na stałe – klocki, klapki i koło nie wychodzą z planszy. Nic się nie zgubi pod kanapą, pies nie połknie żadnej części.
Wymiary: średnica 40 cm, wysokość 3 cm. Planszę napełniasz ulubionymi smaczkami lub suchą karmą – możesz też podawać w niej cały posiłek, zamieniając rutynowe karmienie w stymulujące wyzwanie. Gra pasuje do psów wszystkich ras i rozmiarów.
Nina Ottosson to szwedzka projektantka gier logicznych dla zwierząt, od 1990 roku. Uznawana za prekursorkę zabawek interaktywnych. Mycie: ciepła woda z mydłem.
Jak grać z psem
Krok 1 · Napełnij
Włóż smaczki lub suchą karmę do przegródek pod klapkami i pod centralnym kołem.
Krok 2 · Zamknij i zablokuj
Obróć klapki, aby zakryć smaczki. Ustaw klocki tak, żeby blokowały klapki. Im więcej blokad, tym trudniejsza gra.
Krok 3 · Puść psa
Połóż grę na podłodze i zachęć psa do szukania. Węch + łapa + pyszczek = rozwiązana zagadka. Zawsze kończ zabawę, kiedy pies jest jeszcze zainteresowany.
Dlaczego ta gra
01
02
03
04
05
Specyfikacja
Dla kogo
Psy, które rozwiązują proste puzzle w minutę
Level 1 i 2 to za mało? Dog Worker Level 3 wymaga sekwencyjnego myślenia – trzy mechanizmy, które trzeba rozwiązać we właściwej kolejności. Realne wyzwanie dla psa, który wszystko rozgryza za szybko.
Deszczowe dni i ograniczona aktywność
Nie możesz wyjść na długi spacer? 15 minut gry logicznej zmęczy psa jak godzina ruchu. Idealne w deszcz, upał, po operacji, w rekonwalescencji i przy kontuzjach.
Psy destrukcyjne z nudów
Gryzienie mebli, buty, drapanie drzwi – to często sygnał, że pies się nudzi i nie ma zajęcia dla głowy. Gra logiczna daje mu konstruktywne wyzwanie zamiast szukania własnych rozwiązań.
Na trening pozytywny i budowanie pewności
Pies uczy się rozwiązywać problemy i buduje pewność siebie. Każda rozwiązana zagadka to nagroda i sukces. Świetne uzupełnienie treningu pozytywnego i pracy z psami nieśmiałymi.
Słowo od SEADOG
Nina Ottosson Dog Worker to zabawka, którą polecamy klientom, których psy „już wszystko rozwiązały”. Level 3 naprawdę wymaga od psa myślenia sekwencyjnego – to nie jest gra, którą rozwiąże nosem w 30 sekund. Trzy mechanizmy, które się nawzajem blokują, zmuszają psa do planowania. A potem patrzysz, jak Twój pies kombinuje – i nie możesz się oderwać.
Protip od SEADOG: podawaj w Dog Worker cały posiłek zamiast w zwykłej misce. Pies pracuje na swoją karmę, je wolniej, jest spokojniejszy po jedzeniu. 15 minut rozwiązywania puzzle = 15 minut wyciszenia po posiłku. To zmienia dynamikę całego dnia.
Najczęstsze pytania
Czy Level 3 nie będzie za trudny dla mojego psa?
Jeśli Twój pies nie miał wcześniej kontaktu z grami logicznymi, zacznij od Level 1 lub 2. Level 3 wymaga sekwencyjnego myślenia – pies musi rozumieć, że jedna czynność odblokuje następną. Ale jeśli Twój pies rozwiązuje prostsze puzzle w minutę i potrzebuje wyzwania – Level 3 jest dokładnie tym, czego szuka.
Czy pies nie zniszczy gry?
Dog Worker to gra do zabawy interaktywnej pod Twoim nadzorem – nie do zostawiania psu samemu. Materiał kompozytowy jest trwalszy niż drewno i nie odpryskuje, ale nie jest odporny na agresywne gryzienie. Zabawa z puzzle powinna być nadzorowana.
Czy elementy mogą się odłączyć i czy pies może je połknąć?
Nie – wszystkie ruchome elementy (klapki, klocki, centralne koło) są wbudowane na stałe w planszę. Nic nie wyskakuje, nic się nie odpina. To kluczowa przewaga nad tanimi puzzle z luźnymi częściami.
Jak długo pies bawi się z Dog Worker?
Na początku – 10-20 minut. Z czasem pies uczy się szybciej, ale możesz zwiększać trudność, zmieniając ustawienie blokad. Producent zaleca: kończ zabawę, kiedy pies jest jeszcze zainteresowany – żeby nie mógł się doczekać następnej sesji.
Czy mogę podawać w grze cały posiłek?
Tak – to jedno z najlepszych zastosowań. Zamiast karmy w misce, wsyp suchą karmę do przegródek. Pies pracuje na swój posiłek, je wolniej i jest spokojniejszy po jedzeniu. Naturalna potrzeba zdobywania jedzenia jest zaspokojona.
Dla jakiej wielkości psa jest Dog Worker?
Dla psów wszystkich ras i rozmiarów. Średnica 40 cm jest wygodna zarówno dla małego Yorka, jak i dla dużego Labradora. Różnica jest w sile – mniejsze psy pracują delikatniej, większe szybciej manipulują elementami. Gra jest interaktywna, więc możesz regulować trudność dopasowując ją do poziomu psa.
