Wysyłka w 24h!

Nina Ottoson – gra logiczna – Dog Worker – poziom 3 – eko

SEADOG Podwojska sp.j. Reviews with ekomi-pl.com
Dodaj do listy

99,00 

Darmowa dostawa od 350zł, 14 dni na zwrot.

Kategorie: , Znacznik: Marka:

Opis

Gra logiczna · Level 3
Kompozyt · BPA / PVC / Ftalany free
Nina Ottosson · ⌀ 40 cm

Zmęcz psa głową,
nie tylko łapami.

Nina Ottosson Dog Worker to zaawansowana gra logiczna poziomu 3 – dla psów, które myślą szybciej niż właściciel chowa smaczki. Trzy mechanizmy w jednej planszy: obrotowe klapki, przesuwane klocki i centralne koło. Pies musi rozgryźć sekwencję kroków, żeby dobrać się do smakołyków. Wszystkie elementy wbudowane na stałe – nic się nie zgubi. Materiał kompozytowy: wygląda jak drewno, ale jest trwalszy i łatwiejszy do mycia. BPA free, PVC free, bez ftalanów.

⌀ 40
cm
LVL 3
zaawansowany
3
mechanizmy
0%
BPA / PVC

Puzzle Level 3
Stymulacja umysłowa
Sekwencyjne uczenie
Wbudowane elementy
Wszystkie rasy

O produkcie

15 minut stymulacji umysłowej zmęczy psa tak samo jak godzinny spacer. To nie przesada – praca nosem i głową jest dla psa bardziej wyczerpująca niż fizyczny wysiłek. Nina Ottosson Dog Worker wykorzystuje tę zasadę: zamiast biegać, pies myśli, węszy, manipuluje i rozwiązuje problem. A nagrodą jest smaczek ukryty pod klapką, za klockiem albo pod centralnym kołem.

Dog Worker to poziom 3 – zaawansowana łamigłówka dla psów, które opanowały już prostsze puzzle i potrzebują wyzwania. Trzy mechanizmy w jednej planszy wymagają od psa sekwencyjnego myślenia: najpierw obróć klapkę, potem przesuń klocek, potem zakręć centralnym kołem. Klapki mogą dodatkowo blokować klocki, co zwiększa trudność. Pies nie rozwiąże tego przez przypadek – musi zrozumieć kolejność kroków.

Materiał to kompozyt – wygląda jak drewno, ale jest od niego trwalszy, łatwiejszy do czyszczenia i nie łamie się ani nie odpryskuje. Bez BPA, bez PVC, bez ftalanów. Wszystkie elementy ruchome są wbudowane na stałe – klocki, klapki i koło nie wychodzą z planszy. Nic się nie zgubi pod kanapą, pies nie połknie żadnej części.

Wymiary: średnica 40 cm, wysokość 3 cm. Planszę napełniasz ulubionymi smaczkami lub suchą karmą – możesz też podawać w niej cały posiłek, zamieniając rutynowe karmienie w stymulujące wyzwanie. Gra pasuje do psów wszystkich ras i rozmiarów.

Nina Ottosson to szwedzka projektantka gier logicznych dla zwierząt, od 1990 roku. Uznawana za prekursorkę zabawek interaktywnych. Mycie: ciepła woda z mydłem.

Jak grać z psem

Krok 1 · Napełnij

Włóż smaczki lub suchą karmę do przegródek pod klapkami i pod centralnym kołem.

Krok 2 · Zamknij i zablokuj

Obróć klapki, aby zakryć smaczki. Ustaw klocki tak, żeby blokowały klapki. Im więcej blokad, tym trudniejsza gra.

Krok 3 · Puść psa

Połóż grę na podłodze i zachęć psa do szukania. Węch + łapa + pyszczek = rozwiązana zagadka. Zawsze kończ zabawę, kiedy pies jest jeszcze zainteresowany.

Dlaczego ta gra

01

Zmęczony umysł = spokojny pies15 minut gry logicznej zmęczy psa jak godzinny spacer. Po sesji z Dog Worker pies kładzie się i odpuszcza – idealne w deszczowy dzień, po operacji, przy ograniczonej aktywności fizycznej.

02

3 mechanizmy – pies uczy się sekwencjiKlapki, klocki, centralne koło – trzy różne działania, które trzeba wykonać we właściwej kolejności. To nie przypadkowe drapanie – to świadome rozwiązywanie problemu.

03

Wbudowane elementy – nic się nie zgubi i nie połknieKlocki, klapki i koło są na stałe zamontowane w planszy. Żadna część nie wyleci, nie wejdzie pod kanapę i nie wyląduje w pyszczku psa.

04

Kompozyt – trwalszy niż drewno, ładniejszy niż plastikWygląda jak drewno, ale nie łamie się, nie odpryskuje i nie pęka. Łatwy do czyszczenia ciepłą wodą z mydłem. BPA free, PVC free, bez ftalanów.

05

Posiłek jako wyzwanie – nie daj jedzenia za darmoZamiast podawać karmę w misce, wsyp ją do Dog Worker. Pies pracuje na swój posiłek – co odpowiada naturalnej potrzebie zdobywania jedzenia. Wolniejsze jedzenie + stymulacja = spokojniejszy pies po posiłku.

Specyfikacja

ModelDog Worker Composite
Poziom trudności3 (zaawansowany)
MarkaNina Ottosson by Outward Hound
MateriałKompozyt (wood-look), BPA / PVC / ftalany free
Wymiary⌀ 40 cm × 3 cm
MechanizmyKlapki + klocki + centralne koło
Elementy ruchomeWbudowane na stałe
PrzeznaczeniePsy wszystkich ras i rozmiarów
MycieCiepła woda z mydłem
ProjektantkaNina Ottosson (Szwecja, od 1990)

Dla kogo

Psy, które rozwiązują proste puzzle w minutę

Level 1 i 2 to za mało? Dog Worker Level 3 wymaga sekwencyjnego myślenia – trzy mechanizmy, które trzeba rozwiązać we właściwej kolejności. Realne wyzwanie dla psa, który wszystko rozgryza za szybko.

Deszczowe dni i ograniczona aktywność

Nie możesz wyjść na długi spacer? 15 minut gry logicznej zmęczy psa jak godzina ruchu. Idealne w deszcz, upał, po operacji, w rekonwalescencji i przy kontuzjach.

Psy destrukcyjne z nudów

Gryzienie mebli, buty, drapanie drzwi – to często sygnał, że pies się nudzi i nie ma zajęcia dla głowy. Gra logiczna daje mu konstruktywne wyzwanie zamiast szukania własnych rozwiązań.

Na trening pozytywny i budowanie pewności

Pies uczy się rozwiązywać problemy i buduje pewność siebie. Każda rozwiązana zagadka to nagroda i sukces. Świetne uzupełnienie treningu pozytywnego i pracy z psami nieśmiałymi.

Słowo od SEADOG

Nina Ottosson Dog Worker to zabawka, którą polecamy klientom, których psy „już wszystko rozwiązały”. Level 3 naprawdę wymaga od psa myślenia sekwencyjnego – to nie jest gra, którą rozwiąże nosem w 30 sekund. Trzy mechanizmy, które się nawzajem blokują, zmuszają psa do planowania. A potem patrzysz, jak Twój pies kombinuje – i nie możesz się oderwać.

Protip od SEADOG: podawaj w Dog Worker cały posiłek zamiast w zwykłej misce. Pies pracuje na swoją karmę, je wolniej, jest spokojniejszy po jedzeniu. 15 minut rozwiązywania puzzle = 15 minut wyciszenia po posiłku. To zmienia dynamikę całego dnia.

Najczęstsze pytania

Czy Level 3 nie będzie za trudny dla mojego psa?

Jeśli Twój pies nie miał wcześniej kontaktu z grami logicznymi, zacznij od Level 1 lub 2. Level 3 wymaga sekwencyjnego myślenia – pies musi rozumieć, że jedna czynność odblokuje następną. Ale jeśli Twój pies rozwiązuje prostsze puzzle w minutę i potrzebuje wyzwania – Level 3 jest dokładnie tym, czego szuka.

Czy pies nie zniszczy gry?

Dog Worker to gra do zabawy interaktywnej pod Twoim nadzorem – nie do zostawiania psu samemu. Materiał kompozytowy jest trwalszy niż drewno i nie odpryskuje, ale nie jest odporny na agresywne gryzienie. Zabawa z puzzle powinna być nadzorowana.

Czy elementy mogą się odłączyć i czy pies może je połknąć?

Nie – wszystkie ruchome elementy (klapki, klocki, centralne koło) są wbudowane na stałe w planszę. Nic nie wyskakuje, nic się nie odpina. To kluczowa przewaga nad tanimi puzzle z luźnymi częściami.

Jak długo pies bawi się z Dog Worker?

Na początku – 10-20 minut. Z czasem pies uczy się szybciej, ale możesz zwiększać trudność, zmieniając ustawienie blokad. Producent zaleca: kończ zabawę, kiedy pies jest jeszcze zainteresowany – żeby nie mógł się doczekać następnej sesji.

Czy mogę podawać w grze cały posiłek?

Tak – to jedno z najlepszych zastosowań. Zamiast karmy w misce, wsyp suchą karmę do przegródek. Pies pracuje na swój posiłek, je wolniej i jest spokojniejszy po jedzeniu. Naturalna potrzeba zdobywania jedzenia jest zaspokojona.

Dla jakiej wielkości psa jest Dog Worker?

Dla psów wszystkich ras i rozmiarów. Średnica 40 cm jest wygodna zarówno dla małego Yorka, jak i dla dużego Labradora. Różnica jest w sile – mniejsze psy pracują delikatniej, większe szybciej manipulują elementami. Gra jest interaktywna, więc możesz regulować trudność dopasowując ją do poziomu psa.

ZNAJDŹ NAS NA INSTAGRAMIE

To top